Привет! Это Даня, арт-директор в USERSTORY, и сейчас мы ищем дизайн-команду уверенного UX/UI дизайнера уровня не ниже Middle.
В USERSTORY мы уже 15 лет создаем цифровые сервисы и проектируем интерфейсы, понятные людям и полезные бизнесу. Наша сильная сторона — User Experience, мы разрабатывали дизайн веб-сервисов и приложений для таких компаний, как Лаборатория Касперского, Ростелеком, Технониколь, группа компаний KDV, Сибагро, Natura Siberica, iBeauty и других лидеров российского и зарубежных рынков. Мы работаем над проектами как в составе продуктовых команд, усиливая экспертизу наших клиентов, так и занимаемся UX/UI дизайном полного цикла.
Формат работы:
Удаленная работа
Аккредитованная МинЦифрой РФ - ИТ компания.
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать дизайн пользовательских интерфейсов (веб и мобильные приложения). Много работать с ecom, сервисными интерфейсами, сложными продуктами и системами;
- Проектировать интерфейсы;
- Проводить UX-аудиты;
- Проводить опросы, интервью, строить персоны и Userstory, CJM и любые качественные или количественные исследования, которые будут помогать нам сделать работу круто;
- Писать отчеты, работать с аналитикой и документацией;
- Работать в составе продуктовых команд, продумывать UX-решения в уже существующих сервисах и продуктах;
- Работать, улучшать и дополнять уже существующий пользовательский интерфейс — чаще всего на основе гипотез и уже проведенных UX-аудитов;
- Совместно с арт-директором создавать дизайн-концепции для новых проектов;
- Работать с дизайн-системами (нашей собственной и клиентскими), в том числе расширять и улучшать их;
- Презентовать свои решения: как внутри, проектной команде, так и клиенту.
Требования:
- Опыт в создании коммерческих интерфейсов, наличие рассказа о своём пути и портфолио;
- Опыт работы в UX/UI от 2-х лет. Большим плюсом будет предоставление реальных проектов в Figma;
- Опыт работы с дизайном сложных функциональных систем или e- commerce проектов;
- Опыт участия в создании дизайн-концепций;
- Мы работаем в Figma, поэтому хотим чтобы ты умел работать там же и знал этот инструмент на все 100: компоненты, автолейауты, переменные и всё такое;
- Базовая насмотренность и вкус: умение самостоятельно подбирать гарнитуры к проектам, цветовые схемы, знание принципов составления композиции, умение отличить хороший интерфейс от плохого;
- Навык грамотно оценивать и приоритизировать задачи и этапы своих работ;
- Навык презентации собственных решений и работы: soft скиллы;
- Опыт работы с интерактивом и анимациями в Figma;
- Опыт работы и базовое понимание UX-исследований: качественных и количественных.
Огромным плюсом будет:
- Системный подход к работе: будет классно если ты понимаешь важность процессов и терпеть не можешь хаос и неопределенность;
- Твоё желание расти и искренняя увлеченность дизайном;
- Опыт проведение UX-аудитов;
- Опыт работы в заказной разработке (студиях).
Условия:
— Оформление по ТК РФ с первого рабочего дня;
— Фикс-зарплата, а не за часы или проекты;
— Регулярное повышение заработной платы по результатам работы;
— Большая команда увлеченных дизайнеров: мы регулярно созваниваемся всем отделом и дружим, общаясь неформально;
— Понятные процессы для твоей комфортной работы;
— Отсутствие официоза в общении с руководителями. Stay young, stay wild;
— Персональное менторство от арт-директора: оценка твоих компетенций, проведения 1х1, ретро по проектам.
— Сложные и интересные проекты: мы занимаемся UX уже 18 лет, делая жизнь пользователей лучше во всем мире, применяя цифровые технологии.
- Честная удалёнка
— График работы: 5/2 (8-часовой рабочий день). Начало рабочего дня определяете сами: в 8, 9 или 10 утра (в своем часовом поясе).
- ссылка на портфолио https://dprofile.ru/userstory/
Ключевые навыки
- UX
- UI
- Figma
- Проектирование пользовательских интерфейсов
- Дизайн интерфейсов
Задайте вопрос работодателю
Вакансия опубликована 26 февраля 2025 в Томске